Co., Ltd.KDDIEvolva (본사 : Shinjuku-Ku, Tokyo; CEO : Wakatsuki Hajime; HeenginafterKDDIevolva) is2021年6月7발표 " 오늘의 뉴스 속보 기준으로전자 상거래 및 우편 주문 판매에 대한 수요는 앞으로도 계속 증가 할 것이며, 70%의"자세한 설문 조사 결과 포함풀 카지노・ 우편 주문 산업을위한 꼭 봐야합니다 "EC/메일 주문 사용자 트렌드 설문 조사 풀 카지노 2021"6月30그날 발표.
코로나 바이러스 전염병으로 인한 대기업 풀 카지노풀 카지노쇼핑몰 및 원래 우편 주문 사이트 참여풀 카지노사이트 출시와 같은 페이스 판매가 확장되었습니다.풀 카지노・ 우편 주문을 통해 제품을 풀 카지노하는 소비자 수가 증가했습니다. 음식물 쓰레기의 시장 문제의 예에서SNS그리고 입소문의 확산으로 인한 풀 카지노가 증가했습니다20202019 년, 소비자가 참조로 사용한 소스와 검토가 풀 카지노에 대한 욕구, 풀 카지노 전후에 정보를 수집하는 방법, 소비자의 의도 및 회사로부터 정보 제공에 미치는 영향에 영향을 미치는 정도20나이부터70이 설문 조사는 세대의 성별과 연령에 따른 추세를 보여줍니다. 풀 카지노의 제품 및 대상 청중에 맞는 판매 전략;CS・CX개선pr・ 커뮤니케이션 정책을 고려하고 계획하는 데 사용하십시오.
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소비자의 90% 풀 카지노이 유사한 제품을 비교하고 고려할 것입니다
"신제품을 풀 카지노할 때 제품에 대한 연구 또는 유사한 제품 비교와 같은 정보를 수집 한 후 정보를 수집합니까?" '결정. " 특히, 30 대 수집 정보의 여성 비율은 높았으며, 30 대 여성의 98.3%와 40 대 남성의 97.1%가 정보를 수집했습니다 (그림 1).
<그림 1. 구매 전 소비자 의도 전 정보 수집
풀 카지노 행동의 약 50%가 입소문의 영향을 받고 90% 이상의 사람들이 풀 카지노 결정을 경험했으며 입소문 (전체 트렌드)에 따라 거절했습니다
"입소문 단어가 풀 카지노 결정 (단일 답변)에 얼마나 많은 영향을 미칩니 까?"라는 질문에서 전체50.6%30여성 생존자76.3%또한 좋은 리뷰를 기반으로 풀 카지노 한 경험이 한 가지 경우 전체 숫자는 다음과 같습니다.98.4그것이 존재한다는 것이 밝혀졌습니다 (그림2). 또한, 나쁜 리뷰로 인한 풀 카지노 감소에 대한 전반적인 경험도 발생했습니다.98%입소문 리뷰의 높은 풀 카지노을 나타냅니다 (설문 조사 풀 카지노 참조)。
<그림 2. 리뷰의 영향 수준/좋은 검토/성 동향
회사의 접근 방식이 풀 카지노 동기 부여에 영향을 미치는 정도는 60%이상이며 성별과 연령에 대해 크게 다릅니다
이 설문 조사는 많은 소비자가 풀 카지노 후 회사에 연락하여 영업 정보를 제공 할 수 있음을 보여주었습니다 (설문 조사 풀 카지노 참조). "풀 카지노 후 커뮤니케이션 및 정보는 다른 제품에 관심을 가지거나 다음 풀 카지노에 사용하는 등의 풀 카지노 동기에 영향을 미칩니 까?", "모든 전체 질문입니다.6 응답은 풀 카지노의 0% 이상이 풀 카지노 동기에 영향을 미칠 것이라고 응답했습니다. 반면에,20여성30조상의 남성18%20조상의 남성22%50・60여자70%3)。
EC/메일 주문 사용자 트렌드 설문 조사 풀 카지노 2021 목차
- Covid-19 Pandemic 동안 "비면"을 풀 카지노할 수있는 기회는 무엇입니까?
- NEW풀 카지노하기 전에 정보를 수집합니까?
- 정기적으로 어떤 출처를 사용하십니까? (기본 추세/성별 연령)
- 풀 카지노 한 제품에 관심이있는 것은 무엇입니까? (전반적인 트렌드/나이에 따라)
- 풀 카지노 한 제품에 대해 가장 많이 언급 한 출처는 무엇입니까? (성별과 연령별)
- NEW어떤 정보를 수집 했습니까? (섹스)
- 풀 카지노 결정에 대한 입소문 검토의 영향은 무엇입니까? (성별과 연령별)
- 좋은 리뷰를 바탕으로 풀 카지노 결정을 한 적이 있습니까? (섹스)
- 나쁜 리뷰로 인해 풀 카지노를 거부해야 했습니까? (섹스)
- NEW풀 카지노를 결정하기에 충분한 정보가 있습니까? (나이에 의해)
- NEW정보를 수집 할 때 풀 카지노를 거부 한 경험은 무엇입니까? (나이에 의해)
- NEW당신이 수집 한 정보는 번거롭고 부담스러운 정보는 무엇입니까? (나이에 의해)
- NEW풀 카지노 [이전]에 대한 질문이나 우려 사항이 있으면 어떻게 되나요? (나이에 의해)
- NEW채팅 지원을 사용하려는 의도 (연령 그룹 별)
- NEW풀 카지노 후 연락하고 정보를 제공해도 괜찮습니까?
- 풀 카지노 후 커뮤니케이션 및 정보로 인한 욕구 풀 카지노의 영향은 무엇입니까?
- NEW풀 카지노 후 어떤 방법으로 연락하고 정보를 제공 하시겠습니까?
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KDDI Evolva는 "풀 카지노와 고객 간의 커뮤니케이션"을 중심으로하는 실제 소비자 행동 상태를 계속 이해하기 위해 노력하고 있으며, 디지털 솔루션뿐만 아니라 진정한 CX를 향상시키는 BPO 및 컨택 센터 서비스를 제공하며 계속 제공 할 것 "입니다. "우리는"가치 향상 "과"고객의 주요 비즈니스에 기여하는 "두 가지 유형의 고객 성공을 실현하는 것을 목표로합니다.
위
설문 조사 정보
설문 조사 과목 | 남성과 여성 나이 20-79 6 개월 이내에 정보 (제품 정보, 가격대, 리뷰 등) 정보를 수집하고 상담 한 사람들의 경우, 비면 대면 채널을 통해 유형 제품을 풀 카지노했습니다 |
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샘플 번호 | 총 727 (인구 통계에 따라 수집 된 샘플 번호) |
설문 조사 영역 | Nationwide |
조사 방법 | 인터넷 연구 |
조사 기간 | 2021 년 2 월 |
조사 프로젝트 | Kddi Evolva Co., Ltd. |
과거 연구 풀 카지노
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